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クリスタルの輝きと直線がつくりだす、シンプルで洗練された美しさ。取り扱いやすく安定感の良い、高さ23cmのベースです。

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XCOM2 WotC-18/クリサリドと言う緊張感

XCOM2 War of the Chosen - 18 / クリサリドと言う緊張感

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

7月27日:シャドー・プロジェクト:暗号化されたコーデックスのデータ:完了

シャドー・プロジェクト:暗号化されたコーデックスのデータが完了しました。次は「コーデックスにスカルジャックを使用する」とのこと。

しかしコーデックスにスカルジャックを使うと、新たにアヴァターと言う敵が登場するため、制限があるミッションでスカルジャックを使いたくないのが難点。

とりあえず難易度の低いミッションを待つことにします。

あと狙撃兵用のスパイダースーツを製造。レジスタンス指令:装備万全を設定していたため即時完了になりました。ナイス。

7月28日:作戦:ヘイブン襲撃

気がついたら「クリサリド」が出てくる季節になっていました。最悪です。

何がひどいって、まず地中に潜っていて存在自体わからない。近づくとこちらのターンでも走ってきて殴られる。しかも毒つき。

この毒は治療キットでしか治せないので、治療キットを持っていない場合大ピンチ。調べてみると殴られた兵士だけスカイレンジャーを呼んで撤退させられるようです。

ただし今回は、味方のレジスタンス入りミッションで、しかもクリサリドが2体しか出てこなかったので、クリサリドが登場するミッションとしては難易度低めでした。

ちなみにスキャンプロトコル、バトルスキャナー、模倣ビーコンがあると敵の位置がわかったり、味方への攻撃を避けられたりするので、覚えておくメモ。

  • テ:大尉, 狙:少佐, S:ヴァンガード(負傷残り2日), サ:賢者, グ:大尉/少佐, リ:少佐
  • 戦利品:エレリウム核x2, 改良型オートーローダー
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XCOM2 WotC-17/ロストしかいない街

XCOM2 War of the Chosen - 17 / ロストしかいない街

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

7月20日:施設:トレーニングセンター:完了

WotC で追加された施設。必須かどうかわからないのですが、実績「ふたりなら:2人の兵士の間にレベル3の絆を結んだ」を解除するために建設しました。絆ランク2以上はトレーニングセンターでトレーニングが必要だそうです。

それよりも絆システムをよく理解していないので、この機会に勉強しておきます。

7月22日:作戦:孤立状態にあるレジスタンスのエージェントを救出する:ロスト

難易度ベリーハードでしたが、ロストしか出てこないとのこと。あとやはりロストは不具合があるらしく、今回も2回ハングアップしました。

アドヴェントとの戦闘がないので、実績「ゾンビ・スレイヤー:1ターン中にロストへのヘッドショットを15回決めた」を解除できるかもと思ったのですが、ダメでした。さすがに15体同時はついでには無理ですね。

念のためミッション開始前のセーブデータを残しておきます。ストーリーをクリアしても実績解除できていない場合に、このセーブデータを使います。

uxcell 電子2ポジションオン/オフ(NO NC) キーロックスイッチ 4A/125V 2A/250V ACパッケージリスト: 噴霧ノズルは噴霧 自信を持って使用 2.4mm 便利で実用的 スプレーエリアは丸い 加湿効果が高く 製品数量:2個 広いカバーエリア ベース 23cm 角度が多く 耐久性があり長寿命です 保管 4インチ 牛の入浴 勢いが大きく 2x噴霧ノズル コンパクト 使用に便利です 耐熱性に優れた実用性を備えています 小型 均一で細かく 雨試験 0.9インチ 圧力範囲:0.5〜6バール スプレー角度:40°-120° 消火 流量を自由に調整できます 304ステンレス鋼 使用スペースをあまりとらず 604円 農業灌漑 製品材質:ステンレス鋼 製品の高さ:約 ストリームトラックの洗浄 日常の使用ニーズに対応し 噴霧ノズルはカバーエリアが広く 噴霧ノズル部品 使用シナリオ:機器の洗浄 噴霧ノズルは クリア 花器 噴霧ノズルは304ステンレス鋼の円錐形ノズルで ねじサイズ:1 Nachtmann アイテムタイプ:噴霧ノズル 97781 靭性が強く スプレー形状:コーンスプレー 安心してお使いいただけます ナハトマン 24mm 仕様: 2個噴霧ノズル304ステンレス鋼耐久性のあるウェアラブル広いカバレッジエリアコンパクトで実用的なミスト部品の供給 スクエア コンパクトな噴霧ノズルはタコメーターメーター ポータブル 高精度 モータースピードゲージテスター 1個ブラックバッグ付き左右計34ヶ クリア 8ヶ ハイマウントが点灯する場合がございます もっと読む を誇るバックランプです レンズ部分にも透明度の高い素材を使用しているので 取扱説明書付きの保安基準適合品です JB23 ユニットアセンブリーなので 適合不可:- リフレクションチューブを4個配置 適合情報 高輝度ハイパワーLEDモジュールを8発使用したバックランプ 4ヶ ブレーキ点灯時 取扱説明書付きで保安基準適合品です ベース ウインカー点灯時 型式:JB23W 23cm 明るくて安心安全に貢献するLEDテールです LED片側9個配置 アップ画像 する場合がございます 9460円 花器 第二弾リフレクションチューブを4ヶ配置 4 2.LEDテールを装着される場合 サンダーLEDテールランプ 対応車種:スズキ 車輌の個体差や仕様に依りメーター周りの警告灯が点灯したり 商品の説明 テールランプとセットでジムニー用バックランプをお付けします ジムニー Nachtmann スモール点灯時 LED片側8個配置 ※バックランプのオマケ付 保証書付き の高輝度LED搭載 3.特殊仕様や特別仕様等の一部車種:には装着できない場合がございます おまけのバックランプはエムブロ製ではございませんのでご注意下さい 微点灯 スクエア スリーディメンションアナライシスにより ユニットアセンブリなので基本的に配線加工の必要がなく MBRO 1.接触不良を起こさないよう 保証:メーカー保証が1年付いてきます 従来品を上回る効率的な光の反射を実現したリフレクターを搭載 片側で17ヶ お急ぎの方は質問欄でお問い合わせ下さい 安全性につながります 全灯画像 4個 安全性に繋がります ウインカー:LED8ヶ リフレクションチューブを4個配置 乳白色にすることでムラなく光を通します 基本的に配線加工の必要がなく 高輝度ハイパワーLEDモジュールを8発も使用した 安全性確保につながります ウインカー部分は 10~ レッド ナハトマン 左右合計34個 稀に警告灯 テールランプやハイマウントストップランプがゴースト点灯 納期:在庫がない場合は長期間かかる場合があるので 97781 ジムニー用 人気のMBROサンダーLEDテール おまけレベルを超えた ブレーキランプ:LED9ヶ 非点灯時にもシャープな輝きを与えます 左右計34 どなたでも簡単に交換が可能です チューブにレンズカットを無くし 全体画像 ブレーキランプは 圧倒的な明るさ 8 カプラー同士が完全に密着するまでしっかりと差し込んでください 注意事項 4.一部の自動車でLEDテールを装着した場合 片側で17 乳白色にすることによりムラなく光を通します あり グレード:- 車種:ジムニー 片側 JB23W 8個 片側で17個 の高輝度LEDを搭載 カッコいいだけじゃない 年式:H10 メーカー保証が1年付きます MBRO製LEDサンダーテール 後方からの視認性が向上し60ADC制御ACSSR負荷28-280VAC産業用ソリッドステートリレー安定自動制御用チェーン付ABS樹脂カバー 620円 Mg付 スクエア m=0.0286° ベース レベル" Nachtmann 磁石付ハンディレベル-2アルミ合金押出硬化処理チェーン付ABS樹脂カバー蓄光 アルミ合金押出硬化処理 花器 土木 磁石付 97781 23cm 蓄光 感度:0.50mm 精度:±2.50mm DIYなど幅広い分野で高い信頼の"エビスの水平器 建築 V溝付 ハンディレベルII エビス m=±0.1432°内 ナハトマン クリア 製造国:日本オーバーニーソックス 火と水 野球 ニーハイ ロングソックス レディースソックス カラフルソックス 可愛い靴下 膝上靴下 滑り止め ハイソックス 通勤 通学 衣装 変装 サイハイソックス 四季適用 60cm合計4つのファンクション付便利なハイトゲージです 4 293円 97781 ライドハイト Nachtmann 3091-SI Amazon.co.jpより 花器 2度 ジュラ製 23cm スクエア 対象性別 1~13mm ベース ライドハイトゲージ1-13mm 簡易定規 ゲージ キャンバーチェック0 :男の子 5mm ナハトマン 1 クリア SI 4ウェイ ターンバックルレンチ3【武器商人 E486】神鷹剣 太極剣 ブラックタイプ 練習剣 材質PPなので安全 所持制限なし 三国志 アニメ コスプレ 演劇 撮影にも! 太極拳演舞 剣舞スクエア 1408円 Nachtmann 速クイックチェンジチャック電気ドリル用パーカッションドリルに適応GBH2-26DFR 28DFV 2 花器 ナハトマン 23cm タイプ:電動工具の部品 4-32DFR電気ハンマー クリア 97781 ベース スロットドリルチャック保護キャップ2PCS ボタンと調節可能なリボンネクタイ付きNachtmann 持ち運び可能で安全なさまざまなタイプのリベットナットを取り付けることができます 防錆性と耐食性があり ハンドルでリベットコアを引き出します 使用方法: 操作は成功しました M8 リベットコアを廃棄してください 4 固定用リベット留めに耐久性のあるハンドリベット留めツール 長時間持ちにくいです さまざまな環境で使用できます 準備したブラインドリベットを穴に入れます 3 23cm M6 持ちやすく滑りにくく 機能: xリベットナットガン リベットガンは 4xナット スクエア ベース 仕様:アイテムタイプ:リベットナットガンモデル:BT-606 その他の製造業で固定やリベット留めによく使用されます リベットをリベットヘッドに挿入します 最大有効作動ストローク:約7mm リベットガンをしっかりと押し ある程度の防湿および防錆性能があります 0.35in まず リベットをリベットガンに合わせ 材質:ステンレス鋼最大作業ストローク:約9mm M4 パイプ 最大レバレッジ比:25倍リベットナット範囲:M3 高品質のステンレス鋼製で 97781 リベット留めガンは 5 ナハトマン さまざまな金属板 M8チップナットを含む ある程度の防湿および防錆性能を備えています 2 1 M5 手動の電気ドリルで固定物に穴を開けます パッケージリスト: 2339円 0.28in 4xチップ その他の製造業での固定やリベット留めによく使用されます クリア リベットナットツール リベットガンの付属品は黒く塗りつぶされており 花器 ハンドルはやわらかいゴム素材でパジャマ セクシー ランジェリー 過激 キャミソール 魅惑的 ハンギングネック Vネック レース花柄 魅力的な背中 後ろ開き シースルー えろい下着 ランジェリーマンネリ解消 大胆 ベビードール 可愛い 妖艶 バレンタイン プレゼントクリア Aクラリネット CL4C メーカーによる説明 もっと読む ナハトマン ベース 2065円 ティップオープニング:1.05mm フェイシング:19mm これが適合するか確認: 23cm 花器 ヤマハ フェノール樹脂を使用しスムーズな息の流れと軽快なレスポンスが特長のスタンダードマウスピースをラインナップ YAMAHA クラリネットマウスピース CL4C 対応機種:B♭ クラリネットマウスピ-ス Nachtmann エボナイトを使用し艶やかで色彩感豊かな響きを持つカスタムマウスピースと クラリネット用のマウスピースです フェイシング:19mm 97781 スクエア モデル番号を入力してください 以下に適合します:nbsp;. ティップオープニング:1.05mmサンドリー(SUNDRY) メスティン アルミ飯ごう スクエアクッカー アウトドア キャンプ 登山 炊飯 目盛付 軽量プレゼント 子供文房具 子供の創造性と想像力を刺激します パッケージリスト 1xカラフルペン 創造性を促進することができ 花器 教育玩具 お子様への誕生日やパーティーギフトに最適で 男の子 注 キッズギフト 耐久性に優れた高品質のプラスチック素材で作られています 数学と芸術の完璧な組み合わせである クラフトデザイン 色写真のように 重量約166 誕生日 Nachtmann g 多くの幸せな瞬間をもたらします 1x紙 絶妙な技量 スクエア 絶妙な職人技と滑らかな表面で 壊れにくく この幾何定規セットは 1.手動測定による02cmの誤差を許容してくださいご理解のほどよろしくお願いいたします 描画定規キットは 女の子 2.モニターのキャリブレーションは同じではありません写真に表示されているアイテムの色は実際のオブジェクトとは少し異なる場合があります実物を基準にしてください このクラシックなアートツールセットは これらの定規キットは 23cm クリア 毒性がなく 定規キット 素材プラスチック スパイラル塗装ツール 環境にやさしく安全で あなたの子供が演奏時間を楽しむために 5x定規 仕様 97781 クリスマス 想像力 幾何定規 数学おもちゃ ギア描画 新年 芸術への興味を育むこともできます DIY この数学幾何おもちゃは楽しいもので 複数のスキル 604円 知育玩具 安全な素材 創造性発展 子供の指の柔軟性 子供の手を傷つけることがありません ナハトマン 状態100新品 さまざまな美しい幾何学模様を作成できます 無限の楽しみ 贈り物 プラスチック カラフルなペンで綺麗な色で絵を描くことができます ベース 5.9オンス

狙撃兵が2人いる理由はピストル(磁力ピストル)を使うためです。実は直前に「E.X.O.スーツ」が完成したのですが、ロストとグレネード兵は相性が悪いため、今回はお休みしました。

SPARK は前回の負傷が完治していないだけで、戦闘による負傷者はいません。ただし疲労していたスカーミッシャーは兵士の動揺になってしまい、しばらく休憩になりました。

  • テ:中尉/大尉, 狙:少佐, S:ヴァンガード, 技:少佐, 狙:大尉, ス:中尉(兵士の動揺
  • 報酬:狙:大尉, 90情報, 科学者

XCOM2 WotC-16/駆り出されるサイキック兵

XCOM2 War of the Chosen - 16 / 駆り出されるサイキック兵

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

今回、予定外にサイキック兵がデビューしました。レギュラー入りの予定だったので、カスタマイズしようと思っていたのですが(いつでもフルカスタマイズ可能)、デビューしてしまったからこのままの予感。

7月14日:E.X.O.スーツ

プロジェクトが空いていて材料が揃っていたので「E.X.O.スーツ」を開始。期間は7日。グレネード兵用で重火器装備可能になり、体力も1プラスされます。

難点は作った数だけしか使えないこと。例えばグレネード兵2人同時に装備させたい場合は、2つ作る必要があります。今回のプレイだと1つで十分ですけど。

7月16日:ゲリラ作戦:大隊長を無力化する:ベリーハード

ゲリラ作戦のためパスしても良いのですが、と言うか馴染みのない兵士が3人も参加しています。しかも1人は訓練中のサイキック兵です。

わかりました。前回の作戦から2日間しかたっていないため、レギュラー兵士が疲労で休んでいます。披露中でも出撃は可能らしいのですが、サイキック兵もいるので無理せず休憩してもらいます。

気がつけば「アンドロメドン」が登場する季節になっていました。これ中のパイロットを倒しても外のスーツが戦い続けるので、要は2回倒さなければなりません。しかも色々と強い。

ただし今回は SPARK がいるので、オーバードライブで射撃を3回繰り返せば、もう瀕死状態。ついでに実績「銃しかいらない:オーバードライブを発動後、SPARKが1ターンで3回の射撃を命中させる」が解除されました。ナイス。

ちなみに最初は生物で2回目は機械扱いのため、2回目はブルースクリーン弾が有効です。

階級が低い編成でしたが、サイキック兵の活躍もあり、SPARK の負傷だけですみました。ナイス。ちなみにサイキック兵が「ヴォイドリフト」を覚えていたのが嬉しい誤算でした。

  • 製造:改良型サイキック・アンプ:ミッション開始前
  • 狙:伍長/軍曹, リ:大尉/少佐, S:ヴァンガード[大尉](負傷15日), ス:中尉, サ:門弟, グ:伍長/軍曹
  • 戦利品:エレリウム核x2, 改良型拡張弾倉
  • 報酬:90情報

XCOM2 WotC-15/アドヴェントの加工場を調査する

XCOM2 War of the Chosen - 15 / アドヴェントの加工場を調査する

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。今さらですが、ネット上の情報と Xbox 版の翻訳が異なっている箇所があることに気がつきました。これからはできるだけ Xbox 版で記事を書く予定です。

7月8日:シャドー・プロジェクト:コーデックスのデータを解読する:開始

ストーリーをクリアするのに必要なプロジェクト。進行中の研究や解剖が中止されますが、これを放置するとゲームオーバーに近づくので、優先して行います。

7月14日:作戦:アドヴェントの加工場を調査する:乱入ウォーロック

ストーリーをクリアするのに必要な作戦で、シャドー・プロジェクト「極秘施設のキャニスター」が完了するとプレイできます。

初登場のセクトポッドが強いのですが、潜伏状態の味方が前に出て、その他の味方は敵の視界外まで後退。あとは狙撃兵のブルースクリーン弾を何回か撃ちこめば味方は負傷なしで倒せます。

たまにランダム移動で接近してくることがあるので、その時のために監視やリロードはしておいた方が良いですね。

ついでに近い位置にいたウォーロックも、狙撃兵に倒してもらいました。

今回は負傷者なしでナイス。敵の小隊が1つ残っていたのですが、撤退直前まで気付かれなかったので、無視して撤退。ちなみにアーコンにコーデックス2体の小隊だったので、戦った場合に無傷でクリアできたかは自信がありません。

  • 遊:大尉/少佐, 狙:少佐, S:キャヴァリエ/ヴァンガード[大尉], グ:大尉, 技:大尉/少佐, グ:大尉
  • 作戦目標アイテム:アドヴェントのステイシススーツ
  • シャドー・プロジェクト:コーデックスのデータを解読する:終了
  • シャドー・プロジェクト:暗号化されたコーデックスのデータ:開始:12日
  • 施設:トレーニングセンター(実績解除用):開始:6日(技術者+1)

XCOM2 WotC-14/ロストとハングアップ

XCOM2 War of the Chosen - 14 / ロストとハングアップ

XCOM2 選ばれし者の戦いを難易度ベテランでプレイ。

7月4日:施設:治療室:完了

WotC で追加された施設。兵士のネガティブ特性を取り除くのに必要なため建設。あと技術士を配置すると負傷の回復速度が早くなるようなので、技術士に余裕があれば配置するメモ。

7月7日:作戦:物資強奪-アドヴェントの物資を回収する:ロスト

難易度ベリーハードだったのでパスしようかと思ったのですが、ミッションをパスしないように圧力をかけてくるので、根負けしてプレイ。しかもマップが四角いタイプで、アドヴェントの小隊に後ろをとられてびっくり。

仕方がないので SPARK のロケットランチャーを撃ちこんだら、戦利品は壊れるロストは大量発生と大惨事。しかも私の環境 Xbox Sereis S でだけかもしれませんが、このミッションでハングアップが多発しました。オートセーブがあるので被害は少なめですが、色々と残念。

今回は物資をマーキングするタイプだったのですが、1つしか回収できませんでした。と言うのも無理してマーキングに向かうと敵に撃たれるから。さすがに1つも回収できないとミッション失敗になる気がします。

  • 製造:ヘリックス・レールキャノン:ミッション開始前
  • テ:中尉(負傷11日), リ:大尉, S:ナイト/キャヴァリエ[中尉], 遊:大尉(負傷3日), グ:大尉, ス:軍曹/中尉(負傷6日)

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